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2012-2017年中国网页游戏发展前景及投资前景分析报告

中国调研报告网 点击人/次 2012-11-04
【报告名称】 2012-2017年中国网页游戏发展前景及投资前景分析报告 
【报告编号】 120119A
【出版日期】 2012年11月
【报告价格】 纸质版:7500元 电子版:7800元 纸质+电子版:8000元
【优 惠 价】 7020 元
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《2012-2017年中国网页游戏发展前景及投资前景分析报告》内容介绍:

  《2012-2017年中国网页游戏发展前景及投资前景分析报告》依据国家统计局、海关总署和国家信息中心等渠道发布的权威数据,从理论到实践、从宏观到微观等多个角度进行研究分析。《2012-2017年中国网页游戏发展前景及投资前景分析报告》是全面了解行业以及对本行业进行投资不可或缺的重要工具。

第一章 网页游戏相关概述

  第一节 网页游戏基础概述

    一、网页游戏范围界定与特点

    二、网页游戏媒体

    三、网页游戏的开发技术

  第二节 网页游戏类别与发展情况

    一、策略类

    二、宠物养成类

    三、网页MMORPG类

  第三节 网页游戏发展的优势

第二章 2012年中国网页游戏运行态势分析

  第一节 2012年中国网页游戏业热点聚焦

    一、265G荣获SNS及WEBGAME大会最佳网页游戏媒体

    二、第五届网页游戏高峰论坛完美闭幕

    三、网页游戏取代客户端成玩家首选

    四、十大最新网页游戏推介

  第二节 2012年中国网页游戏运行现状综述

    一、中国网络游戏市场进入新的高增长周期

    二、中国网络游戏面临多重挑战的成熟阶段

    三、网络游戏内置广告价值不断彰显

    四、网页游戏成为网络游戏市场新的亮点

    五、网页游戏的创新

    六、网页游戏与客户端游戏用户高度重合互补特性显著

  第三节 2012年中国网页游戏用户群剖析

    一、玩家数量倍数增长

    二、用户消费总额快速增加

    三、游戏类型趋于均衡,游戏可玩性为玩家关注焦点

  第四节 2012年中国网页游戏企业动态分析

    一、盛大游戏布局“轻网游”将推《传奇》和《魔界2》

    二、2012网页游戏迎来“品牌元年”

    三、网页游戏品牌合作成亮点“主题+品牌”引领新模式

    四、千橡并购网页游戏厂商,加强社区用户粘性

版权来源:http://www.BaogaoBaogao.com/DiaoYan/2012-11/wangyeyouxifazhanqianjingjitouziqian.html

  第五节 2012年中国网页游戏发展中存在的问题分析

第三章 2012年中国网页游戏产业链分析

  第一节 产业链结构

    一、网页游戏开发商

    二、网页游戏运营商

  第二节 上游供需分析

    一、监管政策有待进一步落实

    二、网页游戏开发团队鱼龙混杂,产品同质化严重

  第三节 下游供需分析

    一、网页游戏有效满足了玩家需求空白

    二、直销模式逐渐普及,传统渠道边缘化

  第四节 行业盈利模式分析

    一、道具付费模式

    二、广告模式

第四章 2012年中国网页游戏市场深度剖析

  第一节 2012年中国网页游戏产业发展概述

    一、中国网络游戏市场规模

    二、中国网页游戏用户规模

    三、中国网页游戏付费用户ARPU值

    四、中国网页游戏运营商收入构成

  第二节 2012年中国网页游戏产业运行动态分析

    一、盛大进军网页游戏对产业的影响

    二、中国主要网游研发费用状况

    三、2012年网页游戏市场份额调查

  第三节 2012年中国网页游戏存在的问题分析

第五章 2012年中国网页游戏用户监测数据分析

  第一节 2012年中国网页游戏资讯网站排行分析

  第二节 2012年中国网页游戏日均上线时间分析

  第三节 2012年中国网页游戏推广渠道及用户认可情况分析

  第四节 2012年中国网页游戏付费状况调研

  第五节 中国网页游戏与网络游戏用户指标变化对比分析

    一、运营商宣传策略对网页游戏用户的影响

    二、游戏本身特点对网页游戏用户的影响

    三、游戏用户使用行为差异对网页游戏用户的影响

第六章 2012年中国网页游戏产品及儿童网页游戏市场分析

  第一节 2012年中国网页游戏产品分析

    一、中国网页游戏研发地分布及技术状况

    二、中国网页游戏产品类型分布

    三、中国网页游戏题材分布

    四、国内主要网页游戏及收入排名

    五、网页游戏测试节点

    六、中国网页游戏生命周期分析

    七、中国网页游戏支付方式分布

  第二节 2012年中国儿童网页游戏市场点评

    一、用户增长速度惊人,超过预期

    二、线上与线下结合的赢利模式逐步清晰

    三、资本关注,热烈追捧

    四、政策和监管风险大,争议不断

    五、定位及发展各有不同

第七章 2012年中国网页游戏竞争新格局透析

  第一节 2012年中国网页游戏竞争总况

    一、网页游戏市场竞争升级

    二、2012年Q2中国网页游戏产品广告投放情况

    三、国际巨头挺进中国市场

  第二节 2012年中国网页游戏行业竞争力分析

    一、2012上半年中国网页游戏产品开服情况 订购电话 400 612 8668

    二、网页游戏开发缺乏技术壁垒,同质化竞争削弱议价能力

    三、行业门槛低,潜在进入者众多

  第三节 2012年中国网页游戏替代品竞争力分析

    一、大型客户端游戏

    二、手机网络游戏市场规模占比逐渐提高

  第四节 2012年中国网页游戏竞争主体分析

    一、商业模式创新成为竞争焦点

    二、发展策略决定竞争成败

第八章 2012年国外重点网游企业分析运行浅析

  第一节 维旺迪(VIVENDI)

    一、企业概况

2012-2017 Chinese web game development pROspects and investment analysis report

    二、维旺迪经营状况

    三、企业动态分析

    四、企业竞争力分析

    五、未来发展战略分析

  第二节 EA

    一、企业概况

    二、EA经营状况

    三、企业动态分析

    四、企业竞争力分析

    五、EA转移重心主攻亚洲网游市场

  第三节 任天堂(NINTENDO)

    一、企业概况

    二、任天堂经营状况

    三、企业动态分析

    四、企业竞争力分析

    五、任天堂游戏产业发展的五大成功秘诀

  第四节 南梦宫万代控股公司(NAMCOBANDAIHOLDINGSINC.)

    一、企业概况

    二、南梦宫万代控股公司经营状况

    三、企业动态分析

    四、企业竞争力分析

    五、未来发展战略分析

  第五节 育碧(UBISOFT)

    一、企业概况

    二、育碧经营状况

    三、企业动态分析

    四、企业竞争力分析

    五、育碧游戏发行计划

第九章 2012年中国国内重点网游企业运行状况分析

  第一节 盛大

    一、企业概况

    二、盛大经营状况

    三、企业动态分析

    四、企业竞争力分析

    五、主要游戏品种

    六、主要游戏规划

  第二节 巨人网络

    一、企业概况

    二、巨人网络经营状况

    三、企业动态分析

    四、企业竞争力分析

    五、巨人网络主要网游产品运营状况

  第三节 网易

    一、企业概况

    二、网易经营状况

    三、企业动态分析

    四、企业竞争力分析

    五、网易推出新网游争抢市场份额

  第四节 腾讯

    一、企业概况

    二、腾讯经营状况

    三、企业动态分析

    四、企业竞争力分析

    五、腾讯加大网游市场投入

  第五节 第九城市

    一、企业概况

    二、第九城市经营状况

    三、企业动态分析

    四、企业竞争力分析

    五、第九城市网游业务分析

  第六节 完美世界

    一、企业概况

    二、完美时空经营状况

    三、企业动态分析

    四、企业竞争力分析

    五、完美时空主要游戏品种分析

  第七节 金山

2012-2017年中國網頁遊戲發展前景及投資前景分析報告

    一、企业概况

    二、金山经营状况

    三、企业动态分析

    四、企业竞争力分析

    五、《剑侠世界》开启金山网游新时代

  第八节 网龙

    一、企业概况

    二、网龙经营状况

    三、企业动态分析

    四、企业竞争力分析

    五、网龙全力拓展海外网游市场

第十章 2012-2015年中国网页游戏产业发展趋势分析

  第一节 2012-2015年中国网页游戏前景分析

    一、网页游戏发展大趋势:交互性加强

    二、网页游戏发展三大趋势

    三、精品化路线成发展趋势

    四、儿童网页游戏发展前景

  第二节 2012-2015年网页游戏市场趋势分析

    一、web游戏品牌化

    二、自主研发、独家代理将成为WEB产品趋势

    三、web游戏产品的类型更完善

    四、网页游戏市场的多元化游戏题材多样化

  第三节 2012-2015年中国网页游戏产业盈利预测分析

  第四节 2012-2015年中国网页游戏运营提出几点建议

    一、重视外部运营

    二、发挥联合运营的作用

    三、选择谁做联运或宣传对象

第十一章 2012年中国网页游戏投资环境分析

  第一节 2012年中国宏观经济环境分析

    一、中国GDP分析

    二、消费价格指数分析

    三、社会消费品零售总额

    四、全社会固定资产投资分析

    五、工业经济增长分析

  第二节 2012年中国网页游戏产业政策环境分析

    一、网络游戏产业法律环境解析

    二、网络游戏开发商与运营商法律关系分析

    三、网络游戏业法律纠纷主要类型分析

    四、网游防沉迷系统开发标准

    五、互联网信息服务管理办法

    六、电子出版物管理规定

    七、《互联网出版管理暂行规定》

  第三节 2012年中国网页游戏产业社会环境分析

    一、中国人口规模及结构分析

    二、中国互联网、电脑普及应用情况

    三、中国人口教育程度

第十二章 2012-2015年中国网页游戏产业发展趋势分析

  第一节 2012年中国网页游戏投资概况

    一、网页游戏投资环境分析

    二、网页游戏投资价值研究

  第二节 2012-2015年中国网页游戏投资热点分析

    一、具有研发及运营能力的新兴企业受到资本市场的青睐

    二、传统游戏运营商及社区网站巨头加大并购力度

  第三节 2012-2015年中国网页游戏投资风险预警

    一、政策风险

    二、竞争风险

  第四节 济研咨询:2012-2015年中国网页游戏投资汇总

    一、网页游戏开发

    二、网页游戏运营

图表目录

  图表 1网页游戏开发技术比较

  图表 2客户端游戏、网页游戏、平台游戏和社区游戏占比(2005-13)

  图表 3游戏公司最新推出的网页游戏、社区游戏和手机游戏

  图表 42011年中国网页游戏用户年龄结构分布

  图表 52011年中国网页游戏用户性别分布

  图表 62011年中国网页游戏用户学历结构分布

  图表 72011年中国网页游戏用户就业情况

2012-2017 nián zhōngguó wǎngyè yóuxì fāzhǎn qiánjǐng jí tóuzī qiánjǐng fēnxī bàogào

  图表 82011年中国网页游戏获得用户支持的常见因素

  图表 9网络游戏分类构成介绍

  图表 112010-2012年二季度中国网络游戏用户付费市场规模

  图表 122010-2012年二季度中国网络游戏企业收入市场规模

  图表 172011年网页游戏平台年度排名

  图表 182011年网页游戏产品年度排名表

  图表 192011年网页游戏网盟年度排名表

  图表 202011年网页游戏市场格局与投资关系分析

  图表 212011年Q4中国网页游戏市场收入构成图

  图表 222009-2013年网易研发费用占总收入比例

  图表 232009-2013年研发费用占总收入比例

  图表 242009-2013年研发费用占总收入比例

  图表 272005-2013年中国网页游戏市场份额情况

  图表 282012上半年中国十大增长速度最快的游戏资讯网站排行榜

  图表 292012上半年中国十大有效浏览时长增速最快游戏资讯网站排行榜

  图表 312012年中国网页游戏常见推广方式出现率对比

  图表 322012年中国网页游戏常见推广方式认可度对比

  图表 332012年中国网页游戏用户付费情况

  图表 342012年中国网页游戏市场中用户反映强烈的问题

  图表 35中国网页游戏区域分布情况

  图表 36Webgame的技术分类

  图表 37网页游戏画面三大技术分类

  图表 382012年上半年中国常见网页游戏类型普及程度

  图表 39中国网页游戏题材分布

  图表 40中国网页游戏主要类型和代表作

  图表 41国内主要网页游戏及收入排名

  图表 42网页游戏测试节点

  图表 43中国不同类型网页游戏生命周期对比

  图表 442012年Q2中国网页游戏广告投放额前十产品

  图表 452012年上半年中国网页游戏开服数量月度增长趋势图

  图表 462012年上半年中国网页游戏产品开服数量前十五位对比

  图表 472008-2012年客户端端网游市场占有率

  图表 492010-2011年第四季度中国手机游戏用户规模增长情况

  图表 51社交网站离开游戏肯定会损失用户

  图表 52社交网站与社交游戏相辅相成

  图表 53网络游戏市场规模增速放慢,网游企业将目光投向网页游戏

  图表 542011年中国主要游戏公司海外业务收入及占比统计表

  图表 57EA2011-2013年总收入额预测对比

  图表 58盛大游戏净收入及同比增速(2009-13E)

  图表 59几款主打游戏的收入贡献比例( )(2009-12E)

  图表 60盛大游戏销售及营销费用占总收入的比例(2009-13E)

  图表 61盛大游戏研发费用占总收入比例(2009-13E)

  图表 62盛大游戏的主要授权游戏

  图表 63自2011年来授权/自营游戏的封闭测试和开放测试

  图表 64盛大游戏游戏列表

  图表 65巨人网络净收入及同比增速(2009-13E)

  图表 66巨人网络几款主打游戏的收入贡献比例( )(2009-12E)

  图表 67销售及营销费用占总收入的比例(2009-13E)

  图表 68巨人网络游戏列表

  图表 69网易12年1季度净收入构成(人民币,百万)

  图表 70网易净收入及同比增速(2009-13E)

  图表 71网易网络游戏净收入同比增速(2009-13E)

  图表 72网易网络游戏收入中各款主打游戏的贡献比例(2009-12E)

  图表 73网易《梦幻西游》扩展包

  图表 74《梦幻西游》的收入和占比(2004-12E)

  图表 75网易其他三款游戏的收入及占比(2009-12E)

  图表 76网易游戏列表

  图表 772010Q2-2012Q2腾讯总收入变化情况

  图表 782010Q2-2012Q2腾讯总收入结构变化情况

  图表 79《诛仙》和《完美世界2》的收入及合计占比(2007-12E)

  图表 80完美世界其他经营活动收入及占比(2008-12E)

  图表 81完美世界净收入及同比增速(2009-13E)

  图表 82《诛仙》、《完美世界2》和《神魔大陆》对国内收入的贡献比例( )(2009-12E)

  图表 832012年6月海外市场的游戏授权和运营

  图表 84完美世界收购的海外游戏开发商

  图表 85完美世界游戏列表

  图表 862012年2季度国内生产总值分产业分析

2012-2017中国のウェブゲーム開発の展望と投資分析レポート

  图表 87全国居民消费价格涨幅跌

  图表 887月份居民消费价格分类别同比涨跌幅

  图表 897月居民消费价格分类别环比涨跌幅

  图表 90社会消费品零售总额分月同比增长速度

  图表 912012年7月份社会消费品零售总额主要数据

  图表 92固定资产投资(不含农户)同比增速

  图表 93规模以上工业增加值同比增长速度

  图表 942012年7月份规模以上工业生产主要数据

  图表 952011年年末人口数及其构成

  图表 972006-2011年城镇居民人均可支配收入及其实际增长速度

  图表 982008.12-2012.6中国网民规模和互联网普及率

  图表 992010.6-2012.6非网民不使用互联网的原因

  图表 100手机上网网民规模

  图表 101网民上网设备

  图表 1022009.12-2012.6使用各类终端上网的网民规模

  图表 1032012年城镇和农村网民上网设备比较

  图表 104网民使用电脑上网场所

  图表 105网民平均每周上网时长

  图表 1062011.12-2012.6网民性别结构

  图表 1072011.12-2012.6网民年龄结构

  图表 1082011.12-2012.6网民学历结构

  图表 1092012.6网民职业结构

  图表 1102011.12-2012.6网民个人月收入结构

  图表 1112011.12-2012.6网民城乡结构

  图表 1122006-2011年普通高等教育、中等职业教育及普通高中招生人数

  图表 1132012年4-7月全球主要经济体PMI走势情况

  图表 1152012年下半年中国工业增加值下行风险

  图表 1162012年下年中国GDP季度同比走势及预测

  图表 1192008-2011年网页游戏研发与运营投资成本同比增幅情况

  图表 1212008-2011年网页游戏研发与运营企业成本投资比例情况

  图表 1222008-2011年网页游戏研发公司增减趋势

  图表 1232008-2011年网页游戏研发与运营企业成本趋势

  图表 1242008-2011年网页游戏从业人员增减变化趋势

  图表 126盈利模式分析

  略……

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